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Il gioco come pratica: flow e ritmo

Che cosa dice la psicologia sul flow e sull'attenzione, perché un gioco calmo e coinvolgente può allenare le stesse capacità della meditazione e come distinguere la pratica dalla compulsione.

4 min di lettura

Tendiamo a considerare il gioco l'opposto del lavoro interiore serio, qualcosa da bambini o da riservare ai momenti in cui non abbiamo niente di meglio da fare. Lo storico olandese Johan Huizinga sostenne il contrario nel suo libro del 1938, Homo Ludens: il gioco è più antico della cultura, e il rito, l'arte e perfino il diritto sono nati da esso. Le tradizioni spirituali sanno da tempo qualcosa di simile. I dervisci ruotano, i monaci cantano, i pellegrini camminano, e in tutti questi casi ci sono ritmo, ripetizione e una sorta di attenzione assorta che somiglia molto al gioco. Questo articolo esplora ciò che la psicologia ha scoperto su questo stato e come un gioco calmo possa diventare una vera pratica anziché una semplice distrazione.

Che cos'è il flow

Lo psicologo Mihaly Csikszentmihalyi ha dedicato decenni allo studio dei momenti in cui le persone si sentono più vive. Ha intervistato scalatori, scacchisti, chirurghi, ballerini e artisti, e ha usato il metodo del campionamento dell'esperienza, chiedendo alle persone di annotare che cosa stessero facendo e provando in momenti casuali della giornata. Più e più volte descrivevano lo stesso stato, che lui chiamò flow. Nel flow ti immergi completamente in ciò che stai facendo. L'autoconsapevolezza svanisce, il tempo sembra accelerare o rallentare e l'attività ti appare degna di essere svolta per sé stessa. Csikszentmihalyi scoprì che il flow tende a comparire in condizioni precise: un obiettivo chiaro, un riscontro immediato e una sfida ben commisurata alle tue capacità. Se è troppo difficile scivoli nell'ansia; se è troppo facile ti lasci andare alla noia. Il flow vive nello stretto canale tra le due.

L'attenzione, ciò che si allena

Il flow conta perché l'attenzione ordinaria è così irrequieta. In un noto studio del 2010, Matthew Killingsworth e Daniel Gilbert usarono un'app per smartphone per campionare migliaia di persone nel corso della giornata e scoprirono che la loro mente vagava quasi la metà del tempo, e che in genere le persone erano meno felici mentre la mente vagava. La meditazione allena l'attenzione accorgendosi del vagare e tornando con delicatezza. Il flow la allena in modo diverso, offrendole qualcosa di così coinvolgente che resta lì senza sforzo. Le due cose non sono identiche: la meditazione coltiva una consapevolezza aperta verso qualunque cosa emerga, mentre il flow si restringe al compito. Ma entrambe rafforzano lo stesso muscolo della presenza, e molte persone trovano in un gioco calmo una porta d'ingresso più semplice rispetto allo stare sedute in silenzio.

Il ritmo come ancora

Il ritmo è uno degli strumenti più antichi per stabilizzare la mente. Tamburi, canti, remate, camminate e grani di preghiera offrono all'attenzione un battito su cui posarsi. Risonanza cosmica funziona sullo stesso principio. I cerchi pulsano e tu tocchi ciascuno nel suo momento culminante, con «Perfetto» e «Buono» a indicare quanto ti avvicini all'istante giusto. Man mano che i livelli salgono, compaiono più cerchi contemporaneamente e la finestra di tempo si restringe: è proprio la sfida commisurata di cui parla la ricerca sul flow. Coppie di simboli ne offre una versione più quieta, chiedendo alla tua memoria di tenere a mente il tabellone una carta alla volta. In entrambi i casi, la capacità che si allena è semplicemente quella di essere qui, ora, per il prossimo battito.

Un esempio

Tamas passava il viaggio in treno verso casa scorrendo le notizie e arrivava più teso di quando era uscito dal lavoro. Ha sostituito lo scorrere con qualche livello di Risonanza cosmica, all'inizio solo per tenere occupate le mani. Dopo un paio di settimane si è accorto che al terzo livello le spalle gli si erano abbassate e il respiro aveva rallentato fino a seguire la pulsazione dei cerchi. Ha cominciato a concludere ogni sessione con un minuto di respirazione a occhi chiusi prima della sua fermata. Il gioco non aveva risolto i problemi del suo lavoro. Gli aveva dato un ponte breve e affidabile per passare dalla modalità lavoro al ritorno nel proprio corpo.

Quando il gioco è pratica, e quando non lo è

Qui l'onestà è importante. Il flow è moralmente neutro: lo stesso assorbimento che rende un gioco calmante può anche renderlo compulsivo, e molte app sono costruite per sfruttarlo con serie e ricompense infinite. Un gioco è pratica quando ne esci con più presenza e più pace di quando hai cominciato, ed è distrazione quando ne esci con irrequietezza e voglia di continuare. Osserva che cosa è per te. Stabilisci una fine naturale, per esempio qualche livello, e fermati quando il punteggio comincia a contare più del gioco stesso. Un gioco calmo non è una cura per l'ansia né per nient'altro. Ma, giocato con attenzione, può essere ciò che le antiche tradizioni hanno sempre saputo che il gioco poteva essere: un modo per esercitarsi a essere pienamente vivi.

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